在开始前,先致个歉,由于首次讲到多角色的作品制作,没有考虑到视频时间的缘故,讲的有点啰嗦有点细,所以本次视频时长偏长,为此我进行了视频加速播放,同时在文末也提供了详细的脚本,同学们可以自由选择学习!

随着我们学习的深入,后面的案例会越来越复杂,内容也成倍增加,所以在后续的课程中,我将会结合思维导图对视频所要讲解的内容进行筛选,视频中只解决复杂、困难问题,尽量减少童鞋们观看视频的时间,把更多学习时间留给实践操作!


让我们废话少说


讲解视频

 


爱心生命值显示

这是视频中没有提到的,要想在舞台中用爱心来显示生命值的变化,只需要新建一个生命值的角色,并在该角色里绘制如下几个造型。生命值有多少,造型就有多少个。如下图:

接着,我们只需要在新建的这个生命值角色中写上这么一段脚本并调整好角色在舞台中的位置就可以了!

这脚本的意思是:根据“生命值”这一变量的数值变化,来改变生命值角色的造型。每个造型都有一个造型编号(在造型左上角的那个数字就是),我们“生命值”变量的数值最低是0,可编号是从1开始的,所以我们才在这里使用“将造型切换为:变量‘生命值’+1”。

假设“生命值”变量目前是0,那么,生命值角色的造型就会切换为编号为1(0+1)的造型显示。


课后思考

在本作品控制碗移动的脚本种,为什么我们不使用来控制碗的左右移动,而使用配合“如果……那么”积木来实现呢?这两种方式有什么区别呢?